Fiddlesticks 1,5 saniye boyunca sabit durduğunda veya yeteneklerine yoğunlaştığında Dehşet gücü kazanır. Hareketi engelleyen kitle kontrol etkileri bu süreyi sıfırlar.
Dehşet, Hareket Hızı sağlar ama Fiddlesticks hareket etmeye başladıktan 1,5 saniye sonra etkisini yitirir.
Bir birimi korkutarak, belli bir süre dehşet içinde kaçmasına neden olur.
Fiddlesticks bir rakibin yaşam gücünü sömürürken bir hedefe zamanla hasar verir ve kendini iyileştirir.
Gönderilen rüzgâr demeti bir rakip birimine vurduktan sonra yakındaki diğer rakip birimlerine de sıçrayarak kurbanlarına hasar verir ve onları susturur.
Fiddlesticks'in etrafında dönmeye başlayan vahşi bir karga sürüsü, bölgedeki bütün rakip birimlere saniye başına hasar verir.